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Cône tronqué
Material festlegen
Erläuterung, siehe Funktion Parallélépipède, Material festlegen
Registerkarte Objets > Gruppe Objets 3D
 
Kegelstumpf erzeugen (Shift+Q)
 
Kegelstumpf über zwei Punkte für die Achse und zwei Radien erzeugen
Die Punkte und die Radien definieren Sie frei oder durch Eingabe von Werten.
Zusatzleiste
Vor Beenden der Erzeugung, können Sie über die Zusatzleiste sowie das Menu contextuel die Einstellungen analog der Funktion Parallélépipède für den Kegelstumpf bestimmen.