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STRAKON documentation : Construction 3D - Cube : Cube - fonctions : Editer : Modifier : Suppression aux points d'intersection
Suppression aux points d'intersection
Registerkarte Editer > Gruppe Modifier
 
2D-Objekt zwischen 2 Schnittpunkten löschen
 
Objekte zwischen zwei Schnittpunkten, von Schnitt- zum Anfangs-/Endpunkt oder ganze Objekte löschen
Bewegen Sie den Cursor an das zu löschende Objekt (dieses wird automatisch markiert) und bestätigen mit [Enter].
Beispiele: Markierungen