Limiter la saisie de point à la direction actuelle
Taste [B]
Beim Erzeugen einer 2D-Geometrie, die Richtung über einen Punkt festlegen oder frei bestimmen
Beispiel:
Bewegen Sie den Cursor zum gewünschten Punkt bis die Punktmarkierung eingeblendet wird und drücken Sie dann die Taste [B]. Jetzt können Sie die Linie über diesen Punkt hinaus in die festgelegte Richtung ziehen.
Drücken Sie die Taste [B] erneut bevor Sie den Endpunkt bestimmt haben, können Sie die Richtung frei bestimmen.
Bei der Fixierung der Richtung über die Taste [B] sowie beim Anfahren eines Punkts zur Erzeugung eines 3D-Objekts, wird eine Hilfslinie eingeblendet, die zur besseren Orientierung zum angefahrenen Punkt führt.